lunes, 19 de mayo de 2014

Reflexion Blogera

Muy buenas, mirando mis estadisticas de quien lee mi blog, me he dado cuenta de una cosa, y es que si no son cosas de moda (Tipo 8 apellidos vascos), mujeres medio en pelotas (Las divas de la WWE) o cosas clasicas como Asterix y Obelix o Alex Kidd, NADIE lee esto.

Me explico, actualmente, solo 3 personas leen lo que pongo, asi que veo que esto no tira para delante.

Publicare una entrada que tenia a medio hacer y pensare que hago, porque desde luego esto es un esfuerzo que se agradece muy poco.

Un saludo

Tarde de cine con mi Ahijado: Mi Vecino Totoro.

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo.

Hoy estoy que no me aguanto del gozo que tengo, y es que he disfrutado de una tarde maravillosa con mi ahijado, y se puede decir que estabamos ambos muy ilusionados.

Despues de quedar con mi hermano mayor para tomar un aperitivo en mi casa y despues irnos a comer, nos encontramos con la desilusion de que la pequeñaja se habia puesto mala y no paraba de vomitar. Mi Perla, como es tan atenta y siempre piensa en todo, comento la posibilidad de llevarnos al niño con nosotros a comer, y que pasara la tarde en nuestra casa ya que se habia fastidiado y no podiamos quedar por la mañana.

Para mi ahijado mi casa es como un templo lleno de juguetes y de cosas chulas, y mi habitacion "Friki" es el altar, y estaba muy triste por no poder disfrutar del gran parque que tenemos enfrente de casa ni de "Los tesoros" que tenia su "Nino" en su casa. En el momento que escuchó si podia venirse con nosotros un estruendoso "SIIII PAPA POR FAVOR, SIIIII"  me perforo el timpano. Mi hermano, a sabiendas de como es su hijo (Muy bueno, pero muy nervioso) intento tranquilizarlo, y al final dejaron a la pequeña en casa de los abuelos y fuimos a comer como si nada.

Despues de la enorme comida (Me salte la dieta), las señoras quisieron ir al centro comercial a realizar unas compras, pero tanto yo como mi hermano estabamos cansados y despues queriamos ver el Atletico de Madrid contra el Barcelona (Gano el Atletico). Por tanto, yo me lleve a mi hermano y a mi ahijado, y ellas se quedaron haciendo cosas de mujeres (Sea lo que sea que hagan).

Como es un polvorilla, mi ahijado me dio problemas para dormirlo, y no fue hasta que le puse una pelicula de dibujos que se tranquilizo y pudo dormir. Esa pelicula era "Mi Vecino Totoro", y he de decir que le encanto.


Mi vecino Totoro es una obra de uno de los buques insignias de la animacion mundial, Hayao Miyazaki, creador de obras como El Viaje de Chihiro o la Princesa Mononoke entre otras. 

Nos encontramos con una historia de un Japon Rural de Postguerra (La epoca de la infancia del autor) en la que dos niñas se trasladan a vivir. Pelicula ligera y con un argumento simple y sencillo, las niñas entablan amistad con unos espiritus del bosque que solo pueden ver ellas. 

Comentar que me sorprendio como mi sobrino se identificaba con la niña pequeña y hacia comentarios tipo "Se esta metiendo en el bosque, se va a perder", "Yo tambien juego asi", "Que peluche mas grande" o "Va a meter la mano en la madera, que miedo".


Al final, nos cuenta una historia en la que la madre de las niñas esta muy enferma  y como un par de niñas viven esos momentos tan dificiles, de la inocencia y de lo bonito que es la infancia, y lo cierto es que verla junto a un niño hace que aprecies esta pelicula aun mas. Os aconsejo que la veais al lado de un niño de 4-5 años, conseguireis un momento de magnifica inocencia magica.


No quiero desvelar el final ni nada parecido, pero merece la pena verla y mucho.
Por cierto, hay una leyenda urbana muy estupida que no pienso relatar, veros la pelicula y despues buscar, se os desencajaran la  mandibula de tanta tonteria (Me recuerda lo que dicen de Oliver y Benji).


lunes, 12 de mayo de 2014

Sesion de Juego: Twilight Struggle

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo. 

Hoy os hablare de una sesion de juego que tuve con mi amigo JAF no hace mucho tiempo.

Decir que llevamos 2 o incluso 3 años intentando quedar para jugar a uno de los juegos de mesa de los cuales tenemos mas expectativas, y despues de tanto tiempo, conseguimos tirar de agenda y hacernos un huequecito para poder picarnos. 

El juego de marras no es otro que el Twilight Struggle, un juego de estrategia que simula la Guerra Fria entre EEUU y la URSS. 


Despues de la emocion inicial de poder reunirnos despues de tanto tiempo (La familia y el trabajo hacen imposible en muchos casos estas sesiones tan gratificantes a su lado) nos pusimos a preparar el juego y a jugar como lo que somos, dos pedazos frikis.

Relatare mis impresiones sobre el juego, mas o menos en orden y segun lo vivi, quien quiera una reseña o algo parecido que busque porque en internet hay a millones.


Mecanicas:

El Twilight Struggle utiliza 3 mazos de cartas para diferenciar las etapas de la partida. Guerra Inicial, Media y Tardia, con diferentes sucesos historicos reales que hacen que el juego funcione.
Las cartas las utilizaremos para ganar puntos de influencia,  que a la postre sera lo que nos servira para ganar puntos de victoria.
El juego lo gana el que llegue a 20 puntos de victoria, con un marcador de puntuacion compartido en el cual si el Americano gana 2 PV (Resumire los Puntos de Victoria asi) se los esta quitando al Ruso. Por tanto, la puntuacion ira desde los 20 rusos, pasando por el 0, hasta los 20 americanos.
Otras formas de ganar es al finalizar los turnos decidir quien tiene mas puntos de victoria, o si el nivel de Defcon baja en algun momento en 1 perdera el que lo ha provocado.

Las cartas con las que jugamos pueden ser Rusas, Americanas, o Neutrales, pudiendolas jugar ambos bandos. A su vez, tienen un valor numerico en la esquina superior izquierda que indica un valor de operaciones. Ademas, todas las cartas tienen un evento asociado, ya sea a favor de uno u otro bando. 
La partida se basa en jugar dichas cartas. ¿Como?

1º Cabecera: La primera carta del turno se juega en forma de cabecera. En dicha cabecera solo se tiene en cuenta el evento, y se realiza primero el de mayor numero de valor de operaciones. En caso de empate primero el Americano. Ambos jugadores eligen su cabecera, la ponen boca abajo, y la revelan a la vez. Despues se hace lo que pone en la carta por orden, y listo.
2º Rondas de Accion: Cada jugador hace 6 acciones por turno. Dichas acciones vienen marcadas por las cartas. Empezando el ruso, sacara carta y podra jugarla de 3 modos:
a-Evento: Se realiza el evento.
b-Carrera especial: Se usa para avanzar el marcador de la carrera espacial.
c-Puntos de Operaciones: Para quitar influencia del rival o ampliar la tuya mediante tres mecanicas diferentes, la adquisicion de influencia, los realinamientos y los golpes de estado.



Una vez hecha su accion, lo hace el americano, y asi hasta 6 veces.

Una vez acabado se pasa turno.

Por supuesto, ka Adquisicion de influencia, los realinamientos o los golpes de estado tienen sus reglas, pero para eso os las bajais y las leeis, que no estoy aqui para explicarlas xD, solo dire que hay unas cartas especiales que se tienen que jugar en la ronda que te salen que son las cartas de puntuacion. Dichas cartas permiten puntuar dependiendo de la influencia que se tenga en la region que aparece. No tienen valor de operaciones y no se pueden guardar.

Toma de Contacto, Primer Turno:

Mi amigo JAF y yo teniamos las reglas requetestudiadas, ademas habiamos leido reseñas y comentarios de la gente, con lo cual estabamos preparados. Yo empece con los aliados (Sabiendo que en este juego al principio de la partida tienes que empezar de forma defensiva con ellos ya que las cartas buenas salen a partir del turno 4) y JAF con los rusos. Como cabecera tuvimos un inicio de libro, ya que utilice Desertores que es una carta que anula la cabecera rival, con lo cual neutralice su inicio. 
Ya en la primera ronda de accion JAF hizo lo que se podia esperar de los rusos, un golpe de estado en Italia para quitarme un pais conflictivo y asi tener la hegemonia para entrar en Africa y tener acceso a España. Los dados estuvieron a mi favor, y sali indemne, pero al ser pais conflictivo el Defcon bajo a 4, y el consiguio sus operaciones militares necesarias en la primera accion. Yo por mi parte empece con miedo, ya que tenia muchas cartas "perjudiciales" y decidi ir conservador. Decir que esta tactica me sirvio para competir de tu a tu, lo cual me llevo a seguir esa tactica. ¿Lo malo? Que al ser la primera vez no sabia exactamente que zonas puntuaban, con lo que mas adelante seria una catastrofe con mayusculas, ya que me centre en no perder Europa y me deje el resto de areas sin utilizar.

Segundo Turno: Aqui me llene de cartas de los Rusos, y tonto de mi, debido al miedo fui tan conservador que por miedo a los eventos del contrario no supe administrarme, y es cuando cometi tres errores garrafales:
1º Querer entrar en Oriente medio por Israel. Israel es un pais conflictivo, pero tiene un valor de estabilidad de 3, lo cual es mucho, ya que el adversario lo tiene muy facil para anularte. Ahora se que siempre hay que intentar entrar a paises con estabilidad maxima de 2 jejeje.
2º Perder la perspectiva. Se me olvido lo que puntuaba. Solo veia Europa, gran error. En este turno sin hacer ruido JAF entro en Asia, y no hice absolutamente nada para evitarlo. Yo segui afianzando mi poder en Europa, y meti influencia en Francia, con lo que JAF me jugo dos eventos que le daban Francia, y perdi esos importantes puntos. 
3º Miedo a que me jugaran los eventos. Lo importante de los eventos gordos del adversario es "Quemarlos" rapido. Cuantos antes los juegues mas posibilidades de recuperarte. Los mas dañinos van a la carrera espacial (La mayoria), pero hay que te interesan quitartelos rapidamente y asi poder recuperar. Casi siempre jugar la carta, que el adversario haga el evento, y tu contrarrestas con los puntos de operaciones si te interesa (La mayoria de los eventos eran para Europa, zona que no me interesaba, y tonto de mi me acojone) o sino contraatacas.
Aun asi, y despues de JAF estar en ventaja llegaria el turno catastrofico.

Tercer Turno: Error tras error. Me salio la puntuacion en Asia. La guarde para el final. Mientras tanto, se me olvido meter puntos en Asia, y cuando me quise dar cuenta, ya era tarde. Al final del turno tenia JAF 19 puntos de ventaja, y al mirar las Operaciones Requeridas...Yo no habia hecho ninguna, por tanto...2 PV mas para él, victoria automatica, habia ganado el rodillo Ruso...

Impresiones:

Juego muy sesudo, si eres novato los errores se pagan muy caro (Y mas con JAF, que es un Munckin de narices jejeje).

Para tener mecanicas muy simples los eventos de las cartas le da al juego una complejidad y nivel tactico muy importante.

Muy recomendable para jugadores experimentados o para aquellos que le guste la tematica que trata.




domingo, 4 de mayo de 2014

Reflexiones piquillosas: El estado actual del cine

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo.

Hace dias que mi señora y yo estamos deseosos de ir al cine, pues desde que nos conocimos incluso antes de ser novios nos encantaba ir juntos a ver una peli, normalmente dando igual la cartelera, simplemente era llegar y señalar una.

El problema es que de aqui a unos años (3-4 años) cada vez nos cuesta mas elegir las peliculas y os explico porque.

Siempre alguna pelicula que me puede interesar, normalmente de tematica friki, como El Juego de Ender, Spiderman, Pacific Rim, etc, etc.


Por su lado, mi señora es muy partidaria del cine español y de las peliculas de terror o pasteleras.


El problema es que el circulo de peliculas que entran en la tolerancia de los dos esta vacio. No hacen peliculas que nos puedan gustar a ambos. Antes, una buena peli de terror, una peli de ciencia ficcion o de accion con sentido, o alguna pelicula romantica era bien valorada por ambos. Ahora sin embargo creo que nos hemos vuelto muy exquisitos, pues normalmente las de terror nos parecen o muy simples o muy viscerales, las de romance muy simplonas, las de ciencia ficcion muy especificas (puedo llevarme a mi mujer a verme Venganza de Liam Neelson, pero no a ver Iron Man) o las españolas muy españolas.

Salvo excepciones (las buenas peliculas de siempre) la cartelera esta plagada actualmente de peliculas mediocres sin guion ni fundamento. Despues se preguntan porque el cine ya no da dinero. Muy facil, la entrada esta muy cara y el producto que ofreces es mediocre.

Fin.

lunes, 28 de abril de 2014

Juego de PC: MechWarrior Online

Muy buenas un día mas a la Cueva de Piquillo.

Os hablare hoy de un juego al que últimamente estoy algo picadete y que esta ocupando esos ratos libres en los cuales solo tengo 15-30 minutos para echar un vicio. Ese juego es MechWarrior Online.


Nos encontramos con un Free to Play (Un juego que en un principio es gratuito, si quieres pagar es para accesorios u Mech que puedes tener pagando con dinero en el juego pero en ediciones pijas) en el cual nos trasladamos a la epoca del juego de Miniaturas Battletech. De gran exito en los años 80, en la actualidad tiene su nicho de jugadores, el juego de miniaturas representaba la lucha de diferentes bandos en un futuro en el cual el combate armado se regia por unas maquinas llamadas Mech. De gran nivel tactico, es un imprescindible para todo aquel friki que se precie. Ademas, lo interesante del juego se basaba en su rico y surtido transfondo, que crecia cada año al reflejar en las facciones lo que pasaba en los torneos que se celebraban en EEUU.


Ademas, estaba aderezado con un juego de rol y reglas avanzadas, lo que permitia que se acabara permutando rol con escaramuzas. Cada Mech (Como se llaman los robots) son totalmente personalizables, tanto motor como armamento y dispositivos, lo cual hacia cada partida unica. 


Con el espiritu de este juego de miniaturas, los desarrolladores de este juego de PC lo tenian claro, plasmar la sensacion del tablero al ordenador, y decir que la experiencia que deja es muy buena.

Estamos ante un juego MMO (Multijugador Masivo Online), en el cual pilotamos uno de los Mech que estan disponibles.
Al ser Free to Play al empezar tendremos 4 Mech de prueba, uno por cada clase de Mech. Al ir jugando e ir aprendiendo, iremos ganando dinero lo que nos permitira comprar uno nuestro (Te dan mas dinero y experiencia) y personalizarlo al gusto. 
Despues de un tutorial infame (Solo el movimiento basico y disparo basico) tendremos disponibles 3 modos de juego, Assault, Skimrish y Conquest. El primero es conseguir la base enemiga, el segundo es eliminacion total, y el ultimo es retener puntos de control. A mi me gusta mas el Conquest, ya que da mas gracia al juego, aunque casi ninguna partida acaba en su tiempo estipulado (Quince minutos).


Sin posibilidad de modificar los Mech que nos den de prueba, tocara esperar para tener dinero para pillarnos uno que nos agrade y que se adapte con nuestro modo de juego. Para ello tendremos que saber con que tipo de posibilidades tenemos:

1-Mech Ligeros: Normalmente de apoyo y moscas cojoneras. son mech muy moviles con poca capacidad de hacer daño, utilizados de reconocimiento o en medio de una batalla para arañar daño.
2-Mech Medianos: Este tipo de Mech tiene en si mismo mucha variedad dependiendo lo que quieras jugar. Los tienes moviles con capacidad de apoyo, con mucho armamento para hacer asaltos...
3-Mech Pesados: Tienen mas armamento y conservan algo de maniobrabilidad normalmente son los clasicos.
4-Mech de Asalto: Son los enormes, casi ni se mueven, pero tienen una capacidad de destruccion brutal.

Decir que el cuarto tipo es el mejor es un error, pues un Mech ligero estaria dando vuelta al de Asalto y tirito a tirito lo destrozaria en un plin.


Lo mas divertido (Por desgracia no he jugado asi) seria jugar 4 amigos con Skype formando lo que se llama una Lanza. Organizarse y divertirse juntos. Lo malo del juego es que tiene una curva de dificultad un tanto grande, las primeras partidas pueden ser frustrantes, ya que al principio cuesta cogerle el truco al movimiento del bicho. Esto se debe a que con las W y S aumentas o disminuyes velocidad (Incluso retrocedes), con A y D giras a izquierda y derecha, y con el raton rotas el torso, con lo cual puede pasar que avances y gires el torso y te quedes como pensando ¿Por que estoy andando por aqui si miro para otro lado? Lo bueno es que tienes la tecla F y la tecla C que te ayudan en ese sentido (F gira la piernas en direccion al torso, y C gira el torso direccion a las piernas).
Mi recomendacion es dedicarte una larga pantalla de entrenamiento a andar por el mapa para que veais como os manejais con la maquina.


Actualmente llevo un Mech Ligero llamado Jenner JR7-D al que he apodado Bloody Rat. Es muy ligero y lo he hecho super rapido, es un mosquito cojonero, a ver como se me da jejeje.


Como resumen y ya me despido, esto es lo que pienso del juego de marras:

-A pesar de ser Free to Play, el juego no lo necesita. Puedes jugar y avanzar sin necesidad de pagar ni un duro. Si quieres pagar por algo es algo superfluo y no va a conllevar que vayas a ser mejor, normalmente mejoras esteticas o algun modelo especifico que sale en formato exclusivo (Y que normalmente mas adelante sale para todo el mundo).

- Las partidas son muy rapidas. Como mucho te pules una batalla en apenas 15 minutos, haciendolo ideal para esos ratos muertos.

-El juego es integramente online, combates con y contra otra gente, lo cual puede ser divertido si os juntais amigos.

- La curva de aprendizaje es un tanto alta, pues te suelta directamente al escenario sin mas nociones basicas que los tutoriales que hay en youtube, por eso recomiendo antes una o dos sesiones en el campo de entrenamiento.

- Cada partida que juegas te sumerge mas, y hace que te vincules muy fuertemente con la categoria de Mech que escoges (Hay varios tipos, y elegir al inicio muchas veces hace que te resulte mas facil un tipo de Mech que otro). Ademas, al empezar te ayudan economicamente para que al acabar 25 batallas puedas comprarte un Mech competitivo.

- Dan premios de vez en cuando. (Regalaron a la gente que ganaban 5 combates 1 Mech y una Bahia de Mech que normalmente cuestan dinero).

Un saludo gente.

miércoles, 23 de abril de 2014

Final de How I Met Your Mother

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo.

AVISO CONTIENE SPOILERS, SI NO HAS VISTO EL FINAL NO LO LEAS.








Esta entrada va a ser corta, solo era para decir mis impresiones sobre el final de esta serie que estado viendo durante 9 años. Muchas cosas en mi vida han cambiado desde que empece a verla, y es una serie que ha estado conmigo en momentos muy importantes. En un momento de mi vida delicado, me refugie en el Anime, en el Rol y en series como esta para evadirse un poco de mi situacion personal, y lo cierto es que considero el final de dicha serie un poco desafortunado.

La serie en su temporada 9 estaba en un punto algido, despues del episodio 19, en el que se revela que la Madre (Por fin la encuentra) enferma a los años de estar casados, la serie tenia que ir cuesta arriba, cerrando tramas y llegando al desenlace final, la muerte de la madre.
Lo cierto es que el episodio 20 fue de transicion, pero el 21 y el 22 me parecieron una delicia, cerrando todo lo que quedaba pendiente.
Lo cierto es que con el 23 y 24 solo quedaba la historia de amor, como Ted acaba saliendo con su mujer y su vida.
En vez de eso, nos hacen un pupurri de transiciones en el tiempo describiendo la vida de los amigos, sus desavenencias y conflictos, y su desapego. Es triste ver que una serie en la que uno de sus fuertes es la cohesion de los amigos se rompe tan facilmente en apenas dos episodios, con finales en algunos casos forzados. Lili y Marshall ya tenian un final apropiado tal y como estaban, no añaden nada y no lo necesitan. Barney se divorcia de Robin (Cosa que podria ser plausible pero que hacen de forma precipitada) pero que Barney tuviera una niña (Muy bien hecho el como se enamora de la bebe) tambien hubiera necesitado mas tiempo. Que Robin se distanciara de esa forma fue sorprendente, y el final....me deja frio.
Resulta, que la historia no iba de como conoce a la madre, va de como todo este tiempo ha estado enamorado de Robin, que quereis que os diga, un final de mal gusto. Sobra todo lo del "Que paso con..." y que la madre hubiera espichado, y el padre emotivo hubiera contado la historia....fin....
El hecho de que ya se daba por superado todo el asunto de Ted y Robin, con todo lo pasado y demas, me deja frio, es logico, sobre todo con eso del primer episodio de...Y asi es como conoci a vuestra tia Robin... que la relacion fuera tan importante en la serie, pero si se esfuerzan tanto en dar a entender que no van a acabar juntos me descoloca que al final si acaben juntos.
Es una reflexion estupida, lo se, pero bueno.

Un saludo chicos.

sábado, 19 de abril de 2014

Reflexion cinefila...pasando por experiencia vital.

Muy buenas, bienvenidos de nuevo a la Cueva de Piquillo. 

Me gustaria hacer una reflexion despues de ver una pelicula que he visto en la fiesta del cine, y que me ha encantado. 

En una industria del cine saturada de superproducciones destacan ultimamente una serie de peliculas con una tematica muy definida, la de los superheroes.



Desde los primeros intentos fallidos en la epoca de los 90 (Salvando de la excepcion el Batman de Tm Burton) hasta el renacimiento en mediado de los 2000 con los X-Men y mas adelante con Spiderman, este tipo de cine esta provocando una nueva moda en nuestros cines. X-Men: Primera Clase, Iron Man 1 2 y 3, Thor 1 y 2, Amazing Spiderman, son parte de algo mas grande en si mismo que ver una pelicula, es el auge de los recuerdos de la infancia. Pensad seriamente en ello, pues los comics son productos que estuvieron muy de moda a finales-principios de los noventa, y la gente de 30 años para delante son los que suelen ver este tipo de pelicula. En alguna ocasion he dicho que los Frikis dominaremos el mundo, y en cierto modo actualmente lo dominamos. Empresas punteras estan diriguidas actualmente por gente que no se diferencian mucho de nosotros.

El culmen de todo llego hace poco con la increible apuesta por parte de Marvel Studios. Una apuesta a largo plazo, con un plan que conllevaba varias peliculas que en un todo culminarian en "Los Vengadores". La apuesta les salio muy rentable, y tienen previsto lo que llaman la oleada 2 y la oleada 3, con mas y mas productos de esa editorial de comics.



Este exito no es casualidad, viene respaldado por un monstruo del cine que esta detras de este estudio, una empresa que vemos con simpatia y de la cual no somos conscientes de su dimension, Disney. Disney acapara ahora mismo empresas de tanto calado como Marvel, Lucas Arts, Pixar, Touchstone, ABC, Hasbro, etc etc. 



Pero, ¿Por que tanto exito? Quizas porque actualmente los hombres y mujeres de mediana edad, con poder adquisitivo son los niños que disfrutaban de dichos superheroes. No solo pasa actualmente en el sector cinematografico, tambien en el de los videojuegos, pues muchos clientes (Los que mas gastan) son los de mediana edad, los que han ido creciendo mientras crecia el sector del videojuego.



Otro punto a destacar es la moda "Retro", que no deja de ser una recuperacion de productos de los 80 y 90, revalorando cosas que hace pocos años hubieramos etiquetado de basura, esa basura forma parte de una de las partes mas bonitas de nuestra vida, nuestra infancia, y tener alguna de esas cosas, nos provoca una sonrisa de felicidad. 



Señores, la nostalgia es la que actualmente esta moviendo la economia, y somos nosotros los frikis en gran medida precursores de esto. Somos nosotros los que se nos acelera el corazon al ver al Capitan America lanzando su escudo, como Spiderman esquiva de forma asombrosa algun coche mientras hace sus bromas ironicas, o como Lobezno enseñaba sus garras mientras se fuma un buen puro tal y como lo leiamos en comics. Soñaba de pequeño poder ver en pantalla cosas asi, igual que soñaba que yo mismo era uno de esos superheroes. Incluso cuando la pelicula es mala, me gusta verla, y a pesar de ser cruelmente critico, mi critica se desarrolla por lo que he leido y visto en los comics, por lo que yo siempre he soñado y por la pasion que tengo hacia los comics. 

Casi lloro cuando vi "Los Vengadores", pues sinceramente "ESOS ERAN LOS VENGADORES TAL Y COMO LOS SOÑABA", da igual la formacion, da igual quien este y quien no, pero el hecho es que parte de mi sueño de pequeño se hizo realidad. 

Nostalgia es lo que esta moviendo la economia, si, pero tambien es nuestro corazon la que la mueve.
Una epoca en la que saliamos a la calle con una pelota, con una peonza, con una canica, o simplemente con nuestra imaginacion a jugar. Una epoca en la que se valoraba lo que podian darnos, y no lo que queriamos tener. Una epoca en la que uno jugaba a la consola del primo 10 minutos inolvidables, para despues irse a jugar al escondite. Esa epoca la vivi yo, y no puedo estar mas orgulloso. Nunca olvidare como descubri la NES, como lei mi primer comic, mi primer juego de mesa o como fue mi primera partida de rol, pero tampoco olvidare esas tardes con mis amigos jugando a la pelota, esas mañanas de domingo en las que quedaba con mis primos para jugar todos juntos, o esos momentos de intimidad con mis hermanos, imaginando cuentos e historias, dibujando y cuidando de nuestra hermana.

Palabras como las de Alan Moore son en cierta medida ciertas pero a la vez atrozmente desafortunadas, pues simplifica en demasia la situacion cultural que vivimos. Dichas palabras las cito textualmente "“Los superhéroes son una catástrofe cultural”. “Para mí, abrazar lo que son sin ambages personajes infantiles de mediados del siglo XX indica una retirada de las abrumadoras complejidades de la existencia moderna” “Me parece que una parte muy significativa del público, renunciando a comprender el mundo en el que viven, ha razonado que sí puede entender los vastos, vacuos, pero al menos ‘finitos’ universos presentes en Marvel o DC Comics. Me gustaría indicar también que esto es potencialmente catastrófico, pues nos encontramos con la nostalgia del siglo pasado dominando posesivamente el ámbito cultural y negándose a permitir que esta era sin precedentes desarrolle una cultura propia, relevante y suficiente para los tiempos que corren”.“Encuentro preocupante que el público de las películas de superhéroes esté ahora prácticamente compuesto por adultos, hombres y mujeres en sus 30, 40 o 50 que se apuntan ansiosamente a ver personajes expresamente creados hace medio siglo para entretener a chavales de doce a quince años”.

Para mi el error es recluirse en ese recuerdo, y no verlo como lo que es, parte de nosotros, es curioso que un señor que vive de esto sea el que critique el mismo ambito que le da de comer.

Bajo mi punto de vista, la sensacion de felicidad y de plenitud que siento cuando he visto peliculas como Los Vengadores, Capitan America Soldado de Invierno, Amazing Spiderman, Iron Man, X-Men 2, X-Men: Primera Clase, Batman Begins, Batman el Regreso del Caballero Oscuro, Green Lantern (Si, considero esta pelicula una buena adaptacion, mal actor, pero fielmente desarrollada segun los comics), El hombre de Acero (En menor medida) y otras es debido a que sacian todo lo que queria ver de pequeño, un niño con una imaginacion desbordante que crecio para convertirse en lo que hoy soy. No renunciare nunca a esos sueños, aunque algunos se queden sin poder cumplir otros si se cumplen, aunque sean ver a unos tios disfrazados volando por una ciudad imaginaria llamada Metropolis.


Por ultimo, si tuviera que viajar en el tiempo y decirle a mi yo mismo niño, solo le diria 4 cosas:

1º Urbanizacion Mediterraneo, Amatista, Tercer piso, niña morena, un año menor que tu.
2º Cometeras errores, algunas veces te arrepentiras de tus actos, pero cuando pase el tiempo, te daras cuenta que habras aprendido con ello a ser mejor persona.
3º No pasara nada, estareis bien, por mucho que os pase, estareis bien, pero nunca os separeis.
4º Sueña, pues esos sueños haran de mi el hombre que soy.

martes, 15 de abril de 2014

Semana Santa Cartagenera

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo. Hoy mi entrada sera pequeña, es solo para recordar que en Cartagena tenemos la suerte de tener una de las Semanas Santas con mas solera de España, animar a todo el mundo a venir a verlas, si teneis suerte uno de los Penitentes sere yo, y podeis jugar a adivinar quien soy jejeje.



Esta se distingue del resto de España por su rigor, y a lo mejor a muchos os podra aburrir, pero os aseguro que para los que seais religiosos os llega al corazon.

Un saludo gente.


viernes, 11 de abril de 2014

X-WING Miniaturas

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo. Hoy hablare de un juego de miniaturas que me tiene abrumado por su belleza y por su jugabilidad, el X-Wing Miniatures.


Estamos ante un juego de estrategia bastante completo, cuya jugabilidad y diversion es exponencial a las ganas que tenia de poseerlo, elevadisimas xD.
Es un juego publicado en España por Edge, y esta basado en una de las licencias mas lucrativas del mundo, Star Wars. De bella factura, este juego nos sumerge en el mundo de ciencia ficcion que tanto amamos de una forma que menos que decir que emocionante, mediante batallas galacticas de escaramuzas.





En dicho juego podremos elegir uno de los dos bandos que luchan durante la saga de peliculas originales, el Imperio o los Rebeldes. En ambos bandos podemos ver naves que han salido en las peliculas, perfectamente pintadas y con un nivel de detalle curiosamente elevado para un producto de estas caracteristicas (El juego basado en Star Trek es sumamente inferior en calidad). Desde los miticos X-Wing, hasta el Halcon Milenario, podremos sentirnos parte de la historia galactica manejando naves emblemas de la saga.


El juego tiene unas reglas muy simples para este tipo de juegos, donde en la mayoria priman reglas farragosas y enquistadas (Infinity o Warhammer podrian ser algunas de ellas) y a pesar de que no llega al nivel de realismo que los demas tipos de juego (Dentro de los juegos de fantasia), si que tranmite con criterio una batalla espacial. Lo primordial en este juego, que le confiere una rejugabilidad ilimitada es la creacion de listas. Y es que a pesar de que todas las naves puedan ser iguales en cuanto a prestaciones, lo que cambia es el piloto que la lleve, y el equipo especial que le puedes equipar, desde a Luke Skywalker con R2D2 a un Dark Vader en un TIE Advance con misiles de protones. 

El juego se diferencia en sus reglas en fases muy bien marcadas. 


Fase de Planificacion: En esta fase los jugadores seleccionaran el movimiento que quieren que hagan sus naves mediante un dial (Distinto para cada nave), y que permanecera boca abajo al lado de cada nave hasta la siguiente fase.
Fase de Accion: En esta fase se desvelara cada dial siguiendo un orden prefijado. Dicho orden se reflejara segun la Habilidad del piloto, cuando menos Habilidad tenga antes movera. Una vez movida la nave, el piloto tendra opcion de asignar una accion (tambien diferente segun la nave).
Fase de Combate: En esta fase se realiza el ataque. Cuando mas habilidad antes ataca una nave, con lo cual puede pasar que una nave con poca habilidad acabe destruida antes de actuar.
Fase Final: Las acciones sin usar se pierden y se vuelve a empezar.


Dentro de esta premisa estamos ante un juego facil de explicar y de jugar, con horas y horas de diversion. 
Lo cierto es que estamos ante un buen producto perse, aunque tiene algunos fallos que afean el producto, el mas destacado y que resulta un cancer para este juego, el hecho de ser un juego "modular". No me refiero a que el juego tenga que construirse con bloques ni nada parecido, me refiero que cuando llegas a la tienda y compras la caja basica del juego lo que compras no es suficiente para jugar, por lo menos en toda su dimension al juego. Para jugar se debera por lo menos comprar alguna nave mas, o incluso alguna caja basica mas, lo cual lo convierte en un juego muy muy caro. Estamos hablando que cada caja basica cuesta 40 euros, y cada nave suelta unos 15 euros las pequeñas y 30 cada nave grande. Si uno es coleccionista minimo se tiene que gastar 295 euros para tener todas las naves que hay actualmente en el mercado. Si ademas quieres ser competitivo, sumale mas dinero, pues algunas de esas naves hay que tenerlas 2 o 3 veces.



Ademas, otro error es el hecho de que en ningun momento se cuida el transfondo del juego, y se acaba convirtiendo en un juego de refriegas sin mas objetivo que destruir al rival, lo cual es una pena, pues podrian dar mas cancha al tema del juego.


Mas cosas negativas, la carencia de las nuevas naves. Y es que cada 3 o 4 meses hay naves nuevas, y ya la ultima hornada seran naves que no se han visto en las peliculas, sino en los libros y videojuegos. Tambien que se han decidido a sacar naves enormes, mucho mas costosas, entre 75 a 80 euros, la gente las critican mucho, ya que se carga la escala, pero mas importante es que se cargan el bolsillo de la gente.


De factores positivos, el detalle visual, es muy bonito de ver. Ademas, se hace muy inmersivo y muy gratificante jugar con naves de este nivel. Ademas, si sois roleros, podeis usarlas en vuestras partidas de Star Wars JDR.

El juego es muy bueno, pero se hace mejor si se comparte gastos con un amigo, cada uno se hace de una faccion y se divide entre la mitad. Yo como soy coleccionista lo tengo todo, y varias veces, y es que señores, mi mujer un dia de estos me mata xD.
Por ultimo os dejo con las ultimas naves en el mercado. La TIE bomber, la Lanzadera Lamba, el HWK y el B-Wing. Ya nos vemos...






lunes, 7 de abril de 2014

Hoy es mi Cumple...

Espero estar viviendo este cumple al lado de los mios jejeje, asi que cruzad los dedos y que me hayan regalado muchas cosas para poder comentarlas aqui jejeje.

Este friki se hace mayor, o por lo menos eso intenta la gente, aunque seamos realistas, aun me emocionan las cosas de niños jejeje.



Un saludete gente

sábado, 5 de abril de 2014

Podcast, ese vicio...

Muy buenas un día mas a la Cueva de Piquillo. Hoy voy a hablaros de una actividad que últimamente llena mi tiempo libre, y es ni mas ni menos que escuchar Podcast.


¿Que es un Podcast?

Pues a ver, realmente un Podcast como tal es difícil de definir para lo sencilla que es la idea.
Podcast viene de dos palabras, Pod (de Ipod), y Broadcast (Transmisión). No deja de ser una suscripción a un "audioblog", recibiéndolo mediante episodios gracias a internet. Los contenidos son múltiples, y se asemeja mucho a la radio, aunque debe de cumplir ciertos requisitos para que se considere Podcast y no Radio:

1-Formato de Audio/Video
2-Posibilidad de descargar el contenido
3 Posibilidad de suscribirte al contenido y automatizar la descarga.

¿Pero eso no puedes hacerlo con programas de radio normales?

Si, por supuesto que uno puede descargarse y suscribirse a los programas de radio, pero los Podcast tienen una característica definitoria única, surgen y se difunden por internet, los programas de radio no dejan de ser un archivo de un programa de radio que se retransmite en un momento por una radio y después puedes descargarte.  Hay Podcast que nacieron como tales y acabaron convirtiéndose en programas de radio, pero es una minoría.

Entonces, ¿Quien hace los podcast?

Normalmente, aficionados, gente como tu y yo. Si tienes una afición, y ganas de hablar de ella y que los demás escuchen tu opinión, este es un buen medio para hacerlo. 

Pero ¿Como puedo saber que Podcast me interesan y como puedo hacerme con ellos?

Esa pregunta es un poco enrevesada. Ciertamente, si uno se mueve por las paginas Web de sus aficiones, es muy fácil encontrar Podcast que hablen de ellas. Normalmente las mismas paginas tendrán Podcast. Otras formas muy fáciles es "San Google". Simplemente pon en Google "Mejor Podcast 2013", y ya tienes un montón a los que acudir. Los tienes de humor, de deporte, de videojuegos, de comics, de cosas frikis, de juegos de mesa (se nota que son los que yo tengo jejeje). Dichos Podcast suelen tener paginas propias para bajarte los episodios en tu ordenador.

¿Ordenador?

Ciertamente, lo mejor para escuchar un Podcast no es un ordenador. Lo ideal es una herramienta que ultimamente sirve para todo menos para su funcion principal, el Movil. Si tienes un Android, tu aplicación favorita sera Ivoox, donde encontraras cientos y cientos de Podcast a tu disposición. Si utilizas Iphone, hay una aplicacion llamada Podcast que es de Apple que va muy bien. Si no, tambien tienes Ivoox (Que por cierto a mi no me gusta).

¿Cuales me recomiendas?

Depende de la tematica, los que suelo escuchar son:

Humor: Los Danko, Gravina82.
Deportes: Touchdown or Nothing, Solowrestling RadioShow.

Frikerio: Apocalipsis Friki, La Orbita de Endor.

Literatura: La Biblioteca de Trantor.

Juegos de Mesa: Analisis-Paralisis, Vis Ludica, El tablero, Rojo Cinco Podcast.

Comics: El Noveno Podcast.

Cine: El Octavo Pasajero.

VideoJuegos: Game Over.

Miscelanea: Tu no has tenido Infancia.

Opinion Personal:

Actualmente, con los moviles tan modernos que suele haber, es fácil utilizarlos para mil cosas, y una de ellas para mi es escuchar podcast. Me es muy sencillo descargarme los episodios de la semana, y mientras conduzco, o mientras estoy en casa haciendo algo, o quizás ganduleando (Lo mas normal del mundo jejeje) estoy escuchando como si fuera la radio algún programa. Suelen ser contenidos mucho mas específicos a mis gustos, y ademas, si quiero, es muy sencillo contactar con la gente que los hace para dar mi opinión. Lo malo, que es que me gustan mucho, y es normal que se me acumule el trabajo y acabe poniendome al dia de algo pero atrasando el resto 3 o 4 episodios. Suelen ser programas de 1 hora, y los que mas me gustan, de hasta 3 o 4 horas, y claro, es dificil tener tantas horas semanales solo para eso. Por lo demas, altamente recomendable.

Un saludo, y espero que os guste este articulo. Piquillosos Saludos.


martes, 1 de abril de 2014

Peliculas Actuales: 8 Apellidos Vascos

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo, hoy hablare de una pelicula que vi hace poco en el cine, Ocho Apellidos Vascos.



Pelicula comica recientemente estrenada en cines, la historia se basa en las peripecias de Rafa, un sevillano muy ligon, que tras conocer a Amaia, una chica vasca que esta de despedida de Soltera (Aunque la han dejado), decide ir a por ella y conquistarla.


Teniendo en cuenta esa premisa estamos ante un escaparate de cliches y chistes sobre vascos y andaluces. Lo cierto es que la pelicula te divierte, y es entretenida, y se ve bien.




La pareja protagonista son el comico Dani Rovira y la actriz Clara Lago. La quimica entre ellos es visible, y ciertamente el tono que dan a la pelicula le dan valor, aunque no son los que sostienen la pelicula.


Quien sostiene la pelicula son Carmen Machi y Karra Elejalde. Son ellos los que le dan el humor y la gracia, y los que hacen de esta una pelicula especial.

Ahora si, analizando la pelicula hay ciertos matines que me gustaria tratar. Estamos ante una version de los andaluces y de los vascos estereotipada, buscando el humor facil. Para estar en el Pais Vasco casi nunca hablan en vasco, ademas puedo pensar que en cierto modo alguna gente puede sentirse a disgusto con el modo de ver a andaluces y vascos.

A pesar de eso, es buena pelicula, si quereis risas faciles, es vuestra pelicula. Un saludo gente.

jueves, 27 de marzo de 2014

South Park: La Vara de la Verdad

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo. Hoy os hablare de un juego que estoy quemando ultimamente y que es muy entretenido, su titulo: South Park: La Vara de la Verdad.


Estamos hablando de un RPG al uso, pero con el tono comico de South Park. Lo divertido del juego viene en la historia y en los personajes, ya que mantiene en todo momento el nivel de la serie de animacion.

Visualmente no es una maravilla, pero si que se encuadra en el estilo grafico que necesita esta adaptacion, ademas, la mecanica del juego es muy simple y con una curva de aprendizaje estupenda.

Si os gusta la serie, este juego os gustara. Risas, entretenimiento y un tono de RPG clasico que os encantara.

Podreis manejar a 4 clases de personajes, un Guerrero, un Mago, un Ladron y UN JUDIO, si, lo habeis leido bien, un judio. Ademas, el sistema de combate te permite manejar cosas tan curiosas como un calcetin pestoso, o un trozo de mojon para desorientar a tus adversarios.


Por ultimo, y como punto negativo, es que no esta en español, sino que esta solo subtitulado, con lo cual pierde un poco las conversaciones comicas.
La mejor forma de adquirirlo es mediante Steam, comprarlo en tu tienda habitual de videojuegos, o como he hecho yo, por otros medios habituales....Si lo haces asi, tendras que hacerte un poco un lio para poder jugar en español, pero bueno, con paciencia y siguiendo los pasos se consigue.


Con esto acabo esta entrada, espero veros de nuevo.

lunes, 24 de marzo de 2014

Series que veo actualmente: New Girl

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo. Hoy os traigo una recomendación, una serie que me ha enganchado, una comedia simplona pero que engancha a los frikazos como yo. Esa serie se titula "New Girl".


¿De que va la serie?

La serie va de una chica un tanto "infantil" que se dedica a ser profesora de infantil cuya vida se ve truncada cuando pilla a su novio con otra chica. Defraudada, se ve buscando piso por New York con poca capacidad económica para permitirselo. Jess, que así es como se llama la chica, encuentra lo que cree es el piso perfecto, al lado de tres compañeros de piso, cada uno mas particular que el anterior.
Asi es como ella conoce a Nick, Schmidt y a Wilson (Este sale a partir del 3 episodio, sustituyo a otro personaje que no tuvo tiron, cuyo apodo era Coach, que volveria a salir en la 3 temporada). Además, Jess aporta al grupo a su mejor amiga, una supermodelo llamada "Cece", que resulta una comunican explosiva para el personaje de Schmidt un "pseudo-ligon paranoico", ofreciendo grandes momentos en la serie.
La personalidad de los protagonistas harán de los episodios autenticas delicias humoristicas a pesar de que realmente sea un humor muy distendido.


Opinión: 

No es mi propósito ponerme a analizar los pormenores de la serie, pero bajo mi punto de vista tiene muchos factores a su favor para que os entretenga y os divierta.
La química entre los protagonistas me recuerdan a las de otras series de humor clasicas, me refiero a "Cheers", "Friends", "The Office", y quizás menos "The Big Bang Theory" y "The Cominity".
El humor no es ofensivo ni soez, se basa en la interaccion de la forma de ser de los protagonistas, muy encasillados en esos roles. Por ejemplo Jess hace de Infantil, Nick del típico perdedor que no le sale ninguna relación bien, Cece es la típica buenorra que piensa que es inteligente pero acaba viéndose manipulada por los hombres, Wilson es un jugador de baloncesto fracasado que aun vive de ese sueño, y Schmidt, bueno, verlo que sin duda es mi personaje favorito.


No podéis esperar una serie que os cambie la vida, porque esta serie solo puede ofreceros una cosa, pasar un buen rato.
No estoy hablando de un Galactica, un Fringe, un Twin Peak, Expediente X, o series similares, estoy hablando de puro y mero humor, serie con argumento insustancial, sin trama definida, pero que aun así consigue lo mas importante, que te den ganas de ver muchos episodios seguidos.
Hay una cosa que si me chirría mucho, y es el hecho de que quieren hacer pensar a los que vemos la serie que la protagonista es una chica normal, en muchos aspectos nada atractiva, que se ve eclipsada por la belleza de su amiga, y que queréis que os diga, no lo consiguen. La actriz es guapa, y lo cierto es que con la actuación que hace de tonta, aun acentúa mas su belleza. En algunos casos intentan caracterizarla de forma estrambótica, pero siendo sincero, eso no consigue lo que buscan. Si querían dar esa imagen, que hubieran puesto una actriz menos guapa (es como el caso de Penny de Big Bang, querían poner a una tía buenorra, y que queréis que os diga, hay tias que están mas buenas).

Como el Gato con Botas jejeje
Mi recomendación es que la veáis a ver si os gusta, lo único que podéis perder son 20 minutos que dura cada episodio. Espero os piquéis, piquillosos saludos gente.

jueves, 20 de marzo de 2014

Recomendando Comic: Yo maté a Adolf Hitler

Muy buenas un dia mas a la Cueva de Piquillo. 

Hoy hare una recomendacion de un comic europeo que me encantó y que paso a recomendar.

Publicado en 2009 por la editorial Astiberri, este comic fue valedor de un Premio Einsner como Mejor edición de Obra extranjera. Su autor es el Noruego apodado Jason, cuya obra tambien contiene titulos como "El Ultimo Mosquetero", "Athos en America" o "La isla de los Cien mil Muertos", tambien publicados por Astiberri. 


Lo primero que llama la atención de la obra es que el autor tiene como personajes a animales antropomorficos, tonica comun en toda su trayectoria profesional.

De lineas claras, tiene un claro tono de comic europeo, donde el dibujo solo sirve de conductor de la historia que quiere narrar, con una composicion de viñetas clasica, de ocho viñetas por pagina. 

El argumento resulta inmersivo, y requiere de un lector que sepa interpretar lo que nos encontramos, ya que deja a la imaginacion muchas cosas del sitio que estamos viendo, ya que el quiere contar algo conciso y no se centra en ponernos en antecedentes. A pesar de encontrarnos con un comic que no sobrepasa las 48 paginas logra muy bien hacer la lectura profunda.


En un futuro distopico, los asesinos profesionales abundan, trabajando la mayoria de las veces por minucias, ya que la gente los contrata por disputas caseras, en clara critica social a una sociedad sin valores y con intereses vacios. 

El protagonista, uno de esos asesinos, toma su trabajo de forma monotona, usando el autor un sentido del humor muy sarcastico para remarcar ese hecho, mientras que hace su vida normal con su novia, con la cual pasa una crisis.


En un impas del argumento, le contratan para que mate a un personaje del pasado, Adolf Hitler, viajando al pasado con una maquina del tiempo. La cosa se tuerce, y si quereis saber mas tendreis que comprarlo.

La narrativa del comic es fluida, y en algunos aspectos muy visual, la historia que cuenta es simple pero bien contada. No se enrolla con tramas innecesarias, y el autor sabe meter lo que quiere en 48 paginas. Con un poco de critica social, es una obra muy recomendable.


Por otro lado, hay que tener claro que es comic europeo, asi que si teneis lo que hay que tener, leerlo, os gustara.

Hasta la vista piquillines....









domingo, 16 de marzo de 2014

Sobre el Crowfunding

Muy buenas un día mas a la Cueva de Piquillo.

Hoy pienso hablaros de un fenómeno que abunda mucho últimamente por Internet, y del que hace poco a conllevado la intervención del gobierno, no es otra cosa que el Crowfunding.

Definición (No he conseguido una definición adecuada por wikipedia, así que aquí va la mía): Anglicismo derivado de un movimiento social desarrollado normalmente en Internet. Se basa en un sistema de "Micromecenazgo" en el cual un servicio/empresa ofrece un lugar donde desarrolladores de proyectos exponen sus iniciativas en busca de financiación externa. Dicha financiación procede de usuarios de dicho servicio que buscan proyectos que le gusten y que les interesen aportar dinero. Normalmente en este proceso el servicio/empresa requiere a los desarrolladores pasar unos filtros ver el proyecto en dicho servicio, como parte de una garantia hacia los usuarios de que dicho proyecto esta respaldado por la profesionalidad de dicho servicio. Los usuarios adquieren, a parte del producto final, una series de ventajas por formar parte de la financiación, siendo normalmente mayor cuando mas dinero y mas gente haya apoyado el proyecto al final de la campaña del mismo. 

Asi os habeis quedado despues de mi definición jejeje.
Hablando en plata para que nadie se haga un lio. Te metes en una pagina WEB, donde hay un porron de gente que pone que tiene un juego de mesa muy chulo, o un comic maravilloso, o una peli muy bonita. Te enseña quizas unos bocetos, algunas imagenes, parte del guión. Ademas te pone unas metas a alcanzar, primero el dinero minimo y despues si se supera unos "caramelitos" si se aporta bastante mas. Un ejemplo seria en un comic un poster firmado por el autor, o en un juego fichas de mejor calidad, o que aparezcas tu en la peli. Si te mola, y ves que es un proyecto atrayente, pues puedes aportar dinero, dependiendo de cuanto te quieres involucrar. Un ejemplo, en un juego de rol por 1 Euro te dan las gracias, 5 Euros te dan un abrazo xD, por 20 euros te darian el juego en PDF, por 50 te mandan el juego a casa, por 75 te mandarian el libro firmado y a parte la copia digital y unos dibujitos. Por 100 euros le ponen a un personaje tu nombre. Y asi segun las pijotadas que quieras. 

Si se saca el dinero, el autor se compromete a darte lo que has comprado en el plazo que dispuso. Y aqui es donde viene la faena, pero de eso hablaremos mas tarde.

Muy facil no?
En un principio todo parece maravilloso, te dan muchos extras a sus productos solo porque aportes el dinero (Es como ir al Corte Ingles y al llevarte unos pantalones de 50 euros salgas con una camisa y un cinturon a juego gratis). Pero hay muchas muchas cosas a tener en cuenta. 

-No todas las plataformas son iguales. Hay plataformas de Crowfunding que tienen apoyo detras y te dan mas seguridad que otras. Un ejemplo seria Kickstarter, la mas famosa de todas, avalada por Amazon. Los requisitos para entrar a poner un proyectos son muchos, y hasta que no se ha terminado la financion no daras ni un duro. Ademas, al estar respaldado por Amazon, en caso de incumplimiento tienes las espaldas guardadas. De españolas recomiendo Verkami, tambien tienen mucha seriedad con el cumplimiento de requisitos.




-No es lo mismo pagar ahora que pagar mas tarde. Hay plataformas que al empezar la financiación te quitan el dinero. Vale que si no sale el proyecto te lo devuelven, pero...y si te arrepientes y decides cancelar tu aportacion antes de que se acabe? Pues pasa que tardan bastante en la devolución. Por eso, paginas como Indiegogo la desaconsejo.


-Hay que huir de los proyectos extramboticos o cuyos autores no ofrecen garantias. Eso se ve con las actualizaciones y la información que aportan. Proyectos con imagenes, reglas, guiones, videos informativos, con enlaces a entrevistas, y muy importante, con el trabajo hecho dan garantia. Proyectos con gente que ofrece buenas intenciones suelen acabar fracasando. Un ejemplo en los juegos de mesa es si tienen el prototipo hecho, con el juego desarrollado y probado, y solo falta financiación para la imprenta, eso si suele merecer la pena apoyar. Un juego donde te enseñan tres fotos de arte conceptual no me llama mucho.

-Tener claro una cosa. Cuando el proyecto se financia, te quitaran el dinero, y en ese momento es cosa del Autor del mismo el darte el producto. Puede pasar, y a pasado, que se consigue el dinero, y que el autor después de desentiende porque dice que le ha faltado mas dinero. Dependiendo de la plataforma utilizada, suele haber mas o menos cobertura, e incluso casos en los que demandan al autor por estafa.

Mi opinión:

Uno tiene que tener claro que al aportar en un crowfunding estas jugando con tu dinero. Para ello es muy importante la confianza en el producto y en el que te lo esta vendiendo.

En el tema de los juegos de mesa (Es el que mas toco) todo el mundo sabe quien es quien. Si un desarrollador famoso saca un juego, ese juego se va a vender, y vas a tener garantías que un tío que ya a sacado 50 juegos va a sacar el 51. También es verdad que hay gente que no es famosa que intenta sacar algo, pero es que en ese caso también lo conocen, pues esa gente suele moverse por eventos y congresos y en ellos "se supone" que tienen que ir los autores para que vean su juego y pulirlo antes de sacarlo.

Un caso muy claro es un chico que quería sacar su juego, y comentaba que en el trabajaban un dibujante, un novelista, un matematico, un astrologo, un psicologo, y vete tu a saber que mas. Solo ofrecia imagenes del transfondo y una pagina con una historia inventada con mas dibujos. Ademas ofrecía una imagen en 3D del juego diseñado, pero nada acabado. Para colmar el vaso, comentaba que los de Mallorca no pagarían gastos de envio porque el vivía alli y claro tenia que premiar a los suyos, a sus seguidores y a sus apoyos, y que el resto tendríamos que pagar gastos de envio. Ademas, era un juego de apenas 15-20 minutos de duración, con pocos componentes y con un sistema que parecía muy simple y salia por 30 euros, muy muy caro. Los aficionados y entendidos contestaron muy bien contestado que ven muy bien que necesitara tanta gente para desarrollar el juego, pero que había que entender que nunca nadie en España había sabido del muchacho, ni de su proyecto, ni se había probado en eventos, ni nada de nada. Ademas, era muy corto para el precio, y que era un despropósito que en España se cobraran gastos de envio. Se podría beneficiar a "su gente" de otra forma y no penalizar al resto de la gente. Cuando eso paso, y el chico quiso reaccionar, el proyecto ya estaba herido de muerte.

Otra circunstancia es que el Crowfunding es mas fácil cuando vas a caballo ganador. Cuando el proyecto ya ha conseguido su objetivo de financiación y la gente se vuelca en el producto. Puede parecer raro, pero editoriales se han subido al carro porque ven mas económico y mas fácil desarrollar asi sus juegos. Saben perfectamente cuanta gente lo va a comprar, y ademas esa gente va a cubrir los gastos de su fabricación, con lo cual imprimir mas unidades le saldra irrisorio y tendran mas ganancias. Puede parecer una practica excesiva, pero en pequeñas compañias sale muy bien, ya que asi sacan mas productos, con mas ventajas para los compradores (Normalmente en estos casos te salen las expansiones gratis y todo).

Resumiendo, si lo tienes claro, adelante, si no, espera a que el mismo juego salga a la venta con menos cosas y al mismo precio.
Por un lado puede pasar que no lo tengas, por otro lado puede pasar que lo tengas mas tarde mas caro, es segun como se mire.

Eso es todo, piquillosos saludos.